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Unity與Photon的新手相遇旅途
系列 第
26
篇
Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day26-Photon同步元件介紹、GameManager設定
13th鐵人賽
SenLi
2021-10-11 20:23:38
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今天內容為介紹Photon同步元件,以及修改GameManager.cs,來生成角色。
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Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day26-Photon同步元件介紹、GameManager設定
27
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28
Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day28-Unity 發佈到IOS手機上
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Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day29-Unity 發佈到Android手機上
30
Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day30-總結
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iThome鐵人賽
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